På upptäcktsfärd i Diegesen

October 23, 2006

En tanke

Filed under: Uncategorized - Überweiss @ 9:05 pm

…skickar jag ut till alla er i min närhet som nyligen förlorat kärleken. Ni är alldeles för många på alldeles för kort tid. Det finns mig veterligen fyra grundläggande erfarenheter av kärlek. Längtande kärlek, besvarad kärlek, obesvarad kärlek och förlorad kärlek. Jag har erfarenhet av tre och jag ämnar aldrig skaffa erfarenhet av den fjärde. Jag tror inte det finns någon tröst för förlorad kärlek, men det jag tror att det finns en universal sanning, oavsett vilka erfarenheter man har.

Sluta aldrig älska.

I rollspelens våld

Filed under: Uncategorized - Überweiss @ 8:31 pm

Eftersom det tydligen finns folk som läser här kände jag migm anad att skriva något. Jag tog en sväng förbi Stockholm idag för att plocka upp Neverwinter Nights 2 på kontoret. Jag känner mig otroligt upprymd över att äntligen få stilla min rollspelsabstinens. I en tid när alla bara satsar på förhatliga MMORPGs är det långt mellan fixarna för oss som älskar singleplayerrollspel. Att det senaste rollspelet jag sjönk in i på allvar var det senaste spelet från Obsidian, som gjort det rollspel jag nu ämnar sjunka in i, är ju egentligen helt värdelöst. Vart är alla rollspel? Har folk inte insett att rollspelen är den främsta genren? Riktiga rollspel menar jag då, inte visuella pseudo-communitys a la World of Warcraft.

Bara känslan när jag nu suttit mig ner och skapat min karaktär. (Och inramningen kunde inte vara bättre, hösten gör sitt för att skapa den rätta mysfaktorn). Genast kommer jag underfund med det underbara i rollspel. När jag sitter och skapar min karaktär, växer hennes historia fram. Spelet hjälper mig att visualisera hennes utseende, men Laryssas övriga karaktärsdrag och hennes historia, den skapar jag själv i huvudet medan jag fortskrider. Nyligen fick jag ett mail från en utgivare, där jag ombads ge mina synpunkter på en välkänd rollspelsserie och dess eventuella framtid (mycket bra initiativ från utgivaren, för övrigt). Där lyckades jag också sammanfatta rätt bra vad det är jag älskar med rollspel. På frågan om vad spelseriens "legacy" var, svarade jag bland annat:

"In short - xxxxxxxxxxxx bears the legacy of beautiful storytelling. Half told by the creators, half told by the player."

En berättelse där jag berättar hälften, och där hälften berättas för mig. Inte vilken skitberättelse som helst. En berättelse som berör. Med karaktärer som berör. (Alla vet ju att karaktärerna är halva berättelsen). Faktum är att rollspel är en stor anledning till att jag gett mig dän på att bli spelutvecklare. Mitt stora mål, min heliga graal, är ett rollspel. Jag vet precis hur jag vill ha det, men jag tänker inte försöka mig på det, förrän jag har erfarenheten och resurserna att göra det rättvisa. Så var bara lugna, ni kommer säkert att få se många genrer från mig innan jag når dit. Sannolikt aldrig ett mmorpg dock.

/Emilio

Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Janis Joseph